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Basquete – Margem de Vitória 1º Tempo (Margin of Victory 1st Quarter)

A margem de vitória no basquete é um tipo de aposta que permite ao apostador prever a diferença exata de pontos entre os dois times ao final do 1º Tempo, com diversas opções diferentes de resultados possíveis.

  • Opções do Mercado: Normalmente, as opções incluem uma variedade de margens de vitória, como:
    • Mandante vencer por 1 a 3;
    • Mandante vencer por 4 a 6;
    • Mandante vencer por 7 a 9;
    • Mandante vencer por 10 a 12;
    • Mandante vencer por 13 a 15;
    • Mandante vencer por 16 ou mais;
    • Empate;
    • Visitante vencer por 1 a 3;
    • Visitante vencer por 4 a 6;
    • Visitante vencer por 7 a 9;
    • Visitante vencer por 10 a 12;
    • Visitante vencer por 13 a 15;
    • Visitante vencer por 16 ou mais;

Exemplos de Apostas:

  • Mandante Vencer 1º Tempo por 1 a 3 pontos de diferença
    • Vencedor: Para a aposta ser vencedora, precisamos que a equipe mandante vença o 1º tempo por exatamente 1 a 3 pontos de diferença, assim a aposta será ganha.
    • Perdedor: Caso o mandante perca o 1º tempo ou vença por uma diferença que não seja de 1 a 3 pontos, a aposta será perdida. 

  • Visitante Vence por 10 a 12 pontos de diferença
    • Vencedor: Para a aposta ser vencedora, precisamos que a equipe visitante vença o 1º tempo por exatamente 10 a 12 pontos de diferença, assim a aposta será ganha.
    • Perdedor: Caso o mandante perca o 1º tempo ou vença por uma diferença que não seja de 10 a 12 pontos, a aposta será perdida.

Regras Importantes:

  • Será considerado apenas a diferença de pontos do 1º tempo, ou seja, do 1º e 2º período.
  • Se um jogo for abandonado, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já tenha sido determinado incondicionalmente.

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